PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND
19종 CPU벤치마크
지난해 3월 24일, 배틀로얄 장르의 선구자라 할수 있는 브랜든 그린과 우리나라의 블루홀 스튜디오가 합작하여 스팀 얼리엑세스로 첫선을 보인 '배틀그라운드' 의 열풍은 누구도 예상하지 못한 것이었습니다. 게임을 플레이해 본 사람들의 입소문을 통해 알려지며 스팀 최고의 FPS게임이라 할 수 있는 카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브의 동시 접속자 수를 턱밑까지 쫓는가 싶더니, 어느새 스팀의 모든 게임을 통틀어 부동의 동시접속자 수 1위를 고수하고 있던 무료게임 Dota2 까지 제치며 스팀 기록을 갈아엎고 있습니다.
국내 유통 및 PC방 배급을 위한 카카오 배틀그라운드가 뛰어들고 북미 콘솔시장의 강자인 XBOX ONE 으로도 배틀그라운드가 출시되면서 스팀 동시접속자 수가 어느정도 분산될 것이라는 예상과 달리, 지금 이 순간도 나날이 상승하며 스팀 최초 동시접속자 수 300만을 갱신하기도 하였습니다.
배틀그라운드는 스팀관련 기네스 기록 7종을 보유하고 있는데요,
1. 스팀 얼리엑세스 게임 중 최단기간(16일) 100만장 판매
2. 79일 만에 1억달러 매출
3. 스팀 최초 동시접속자 수 200만 돌파(현재는 300만)
4. 가장 많은 동시접속자 수
5. 가장 많은 동시접속자 수를 기록한 비 Valve(VALVE=스팀 개발사) 게임
6. 가장 많은 동시접속자 수 기록한 얼리엑세스 게임
7. 가장 많은 누적플레이어 보유한 최초의 비 Valve 게임
의 7개 부분입니다.
엄청난 흥행 가도를 달리고 있는 배틀그라운드는 기네스 기록 이외에도 스팀 유저들의 플랫폼에도 상당한 영향을 끼쳤는데요, 바로 배틀그라운드를 플레이하기 위하여 가장 많이 추천되는 그래픽카드인 GTX1060 제품군의 점유율이 배틀그라운드 인기 상승과 함께 스팀 하드웨어 설문조사에서 12.56% 를 기록하며 전세계 PC(STEAM) 게이머에게 가장 많이 사용되는 그래픽카드가 되었습니다. (2017년 12월 하드웨어 조사 기준)
이에 퀘이사존에서는 그래픽카드 75종 테스트와 더불어 샌디브릿지부터 아이비브릿지, 하스웰(데빌스캐년), 스카이레이크, 카비레이크, 커피레이크, AMD 의 라이젠까지, 구세대 제품부터 현세대 가장 인기 CPU들을 망라하여 지포스 GTX1060 과 함께 테스트하면서 CPU에 따른 성능차이를 확인해보았습니다.
샌디 할배요! 한판 붙어보실라이껴?
퀘이사존 벤치마크 시스템 셋업 #1 |
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CPU |
메인보드 |
메모리 |
인텔 코어 i7-8700K 6C/12T, 3.7GHz / 4.7GHz |
ASUS ROG MAXIMUS X HERO (UEFI Ver.: 0802) |
GeIL SUPER LUCE RGB Lite 8GB x2 (16-16-16-36-2T, 2,666 MHz) |
인텔 코어 i7-8700 6C/12T, 3.2GHz / 4.6GHz |
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인텔 코어 i5-8600K 6C/6T, 3.6GHz / 4.3GHz) |
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인텔 코어 i5-8400 6C/6T, 2.8GHz / 4.0GHz |
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인텔 코어 i3-8100 4C/4T, 3.6GHz |
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인텔 코어 i7-7700K 4C/8T, 4.2GHz / 4.5GHz |
ASUS Z170-A (UEFI Ver.: 3504) |
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인텔 코어 i7-7600K 4C/4T, 3.8GHz / 4.2GHz |
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인텔 코어 i3-7100 2C/4T, 3.9GHz |
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인텔 펜티엄 G4600 2C/4T, 3.6GHz |
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인텔 코어 i5-6600K 4C/4T, 3.5GHz / 3.9GHz |
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인텔 코어 i5-4690K 4C/4T, 3.5GHz / 3.9GHz |
ASUS SABERTOOTH Z97 MARK1 (UEFI Ver.: 2702) |
SAMSUNG DDR3 PC3-12800 8GB x2 (11-11-11-28-1T, 1,600 MHz) |
인텔 펜티엄 G3258 2C/2T, 3.2GHz |
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인텔 코어 i5-3570K 4C/4T, 3.4GHz / 3.8GHz |
ASUS P8Z77-V (UEFI Ver.: 2104) |
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인텔 코어 i5-2500K 4C/4T, 3.3GHz / 3.7GHz |
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AMD 라이젠7 1800X 8C/16T, 3.6GHz / 4.0GHz |
ASUS ROG CROSSHAIR VI HERO (UEFI Ver.: 3008) |
GeIL SUPER LUCE RGB Lite 8GB x2 (16-16-16-36-1T, 2,667 MHz) |
AMD 라이젠7 1700 8C/16T, 3.0GHz / 3.7GHz |
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AMD 라이젠5 1600 6C/12T, 3.2GHz / 3.6GHz |
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AMD 라이젠5 1500X 4C/8T, 3.5GHz / 3.7GHz |
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AMD 라이젠3 1200 4C/4T, 3.1GHz / 3.4GHz |
퀘이사존 벤치마크 시스템 셋업 #2 |
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그래픽카드 |
NVIDIA GeForce GTX1060 6GB F.E. |
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CPU Cooler |
ID-COOLING FROSTFLOW PLUS 240 SNOW |
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SSD |
Micron Crucial MX300 525GB 아스크텍 | |
CASE |
TUREX DOMA PRO MAX |
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PSU |
Micronics Performance II HV 850W Bronze |
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Monitor |
경성GK 큐닉스 UNDERDOG QHD321C REAL 144 CURVED 무결점 (2560x1440 / QHD / 16:9 / 144Hz / AMD FreeSync) |
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OS |
Microsoft Windows 10 Pro K x64 (RS3 v1709 / OS빌드: 16299.125) |
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기타 설정 |
MCE: 비활성화 / HPET: 비활성화 / 전원 관리 옵션: 고성능 |
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드라이버 버전 |
ASUS ROG MAXIMUS X HERO |
Intel Chipset Device Software V10.1.1.45 Intel Management Engine Interface V11.7.0.1045 |
ASUS Z170-A (SkyLake&KabyLake / 스카이&카비레이크) |
Intel Chipset Device Software V10.1.1.44 Intel Management Engine Interface V11.7.0.1040 |
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ASUS SABERTOOTH Z97 MARK1 (Haswell&DevilsCanyon / 하스웰&데빌스캐년) |
Intel Chipset Device Software V10.1.1.7 Intel Management Engine Interface V11.0.5.1189 |
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ASUS P8Z77-V (Sandy&IvyBridge / 샌디&아이비브릿지) |
Intel Chipset Device Software V10.1.1.7 Intel Management Engine Interface V11.0.5.1189 |
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ASUS ROG CROSSHAIR VI HERO (Ryzen / 라이젠) |
AMD Chipset Driver 17.40 |
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NVIDIA GeForce Game Ready Driver 388.71 WHQL |
CPU 벤치마크에서는 VGA벤치마크와 달리 CPU의 기본클럭 상태에서 진행하며, Multi-Core Enhancement 및 HPET 비활성화, 전원 관리 옵션을 고성능으로 설정 후 진행하였습니다.
또한, 칩셋 드라이버의 경우 기본적으로 메인보드 제조사에서 지원하는 드라이버 버전을 사용하였습니다. 다만, 크로스헤어 VI의 경우, ASUS 공식 홈페이지에 업데이트되지 않아 초기 드라이버에 다른 성능 차이가 발생할 수 있어, AMD 공식 홈페이지에서 배포하는 AMD Chipset Driver 17.40 을 사용하였습니다.
▲ 배틀그라운드 [사막맵, 미라마] 벤치마크 테스트 구간 영상
그래픽카드 벤치마크 구간은 VGA 테스트 구간과 마찬가지로 변인을 최소화하기 위해 사용자의 조작에 관여 받지 않는 리플레이 구간에서 진행되었습니다. 그러나 배틀그라운드 v1.0에서 리플레이 시에는 똑같은 벤치마크 구간을 측정하더라도 실제 플레이 시보다 프레임이 낮게 측정되고 있기 때문에 실제 플레이 구간의 전체 프레임을 측정한 뒤, 이 결괏값에 가장 근접한 측정값을 보여주는 구간을 재탐색 후 채택하였습니다.
▲ 게임 옵션 설정 표 [국민 최적화 옵션 적용]
배틀그라운드는 매우 낮음/낮음/중간/높음/울트라로 구성된 프리셋(Preset)을 제공합니다. 하지만 많은 게이머들이 높은 옵션에서의 프레임 문제, 그리고 옵션이 높아질수록 수풀에 가려 포복해있는 상대방이 보이지 않게 되는 단점 때문에 이를 대처하기 위해 매우 낮음 프리셋에서 일부 옵션만 극단적으로 높이는 옵션을 애용하고 있습니다. 테스트 옵션은 배틀 그라운드 국민 옵션이라 할 수 있는 매우 낮음 프리셋 / 안티앨리어싱, 텍스처, 거리 보기는 ULTRA 옵션이 적용되었습니다.
※ 배틀그라운드는 기본적인 옵션이 매우 낮음 설정으로 인해 다소 거친 비주얼을 보여주는 데 반해 안티앨리어싱 값을 ULTRA를 적용할 경우 낮아지는 프레임 수치에 비해 상대적으로 빼어난 그래픽 품질을 보여주는 장점이 있습니다.
CPU테스트 결과
기본맵 에란겔 | FHD 해상도 | 국민 옵션
기본 맵이라 할 수 있는 [에란겔]에서의 테스트 결과입니다. 모든 CPU의 테스트 결괏값은 최소 3회 이상 반복 테스트를 통한 평균값을 산출하였으며, AMD 라이젠 제품군은 붉은색을, 인텔 제품군은 세대별로 조금씩 다른 파란색으로 구분하였습니다.
그래프를 보면 스카이레이크 6600K급 이상의 CPU에서는 1.0 fps 내의 근소한 표본값을 보여주었기 때문에 GTX 1060을 사용하는 국민 옵션 환경에서는 대동소이하다고 볼 수 있으며, AMD 라이젠 제품군의 성능도 다른 게임들에 비해 상당히 준수한 모습을 보여주는 것을 확인할 수 있습니다.
반면, 펜티엄 제품군이면서 OC 기능을 탑재하여 큰 인기를 누렸던 인텔 펜티엄 G3258(하스웰)은 2코어 / 2스레드의 한계로 인해 제대로 된 성능을 보여주지 못하였습니다. 이는 4스레드 미만의 모든 CPU에 해당하는 얘기입니다.
사막맵 미라마 | FHD 해상도 | 국민 옵션
배틀그라운드의 공식 발매와 함께 업데이트된 사막을 배경으로 하는 신규 맵, 미라마(Miramar)의 벤치마크 구간의 결괏값입니다. 에란겔 맵에 비해 전반적인 프레임 상승이 이루어진 것을 확인할 수 있습니다. 정식 발매 후 패치로 인해 에란겔 맵의 프레임도 상승하였고, 미라마 맵의 체감도 있기 때문에 많은 유저들이 정식 발매 후 최적화가 높아졌다고 평하고 있습니다.
그럼에도 2코어 / 2스레드의 한계를 지닌 펜티엄 G3258 플랫폼에서는 제대로 된 프레임이 나타나지 않았습니다.
스레드 활용
배틀그라운드는 연산 분할을 통해 다중 스레드를 지원합니다. 그렇지만 실질적으로 4(쿼드) 스레드 이상이라면 게임을 즐기는데 무리가 없습니다. 물론 지포스 GTX 1060보다 상위 그래픽카드를 사용할 경우 CPU 역시 그에 발맞추어 균형을 이루어야 합니다만, 지포스 GTX 1070 이상 / RX VEGA 이상 그래픽카드를 사용하시는 분들이라면 충분히 그에 상응하는 CPU 제품을 사용하고 있으시리라 여겨집니다.
리플레이 구간 및 무작위 실제 게임에서 측정된 최고 스레드 점유율은 95.2%로 측정되었습니다.
세대별 i5 프로세서 벤치마크
많은 이들은 2세대 코어 프로세서인 샌디 브릿지 이후 인텔 CPU의 발전 속도가 더뎌지고 있다고 합니다. 이는 차세대 제품이 출시하면서 수많은 벤치마크로 보아왔던 것이고, 인텔의 틱-톡 전략이 P-A-O로 변경되며 공정 전화 속도까지 늦춰지고 있습니다.
그렇지만 현재 8세대 코어 프로세서인 커피레이크까지 세대를 거듭하면서 벌어진 클록과 IPC의 격차는 상당히 의미 있는 차이를 보여준다고 할 수 있습니다. 위 그래프는 2세대 코어 프로세서인 i5-2500K (샌디브릿지)부터 8세대 i5-8600K (커피레이크)까지 포함된 에란겔 맵 결괏값에서 간추린 그래프로 i5 제품군의 세대 간 프레임 차이를 한눈에 볼 수 있습니다.
또한, 동일한 라인업 제품은 아니지만 라이젠 5 1600 제품의 결괏값을 통해 배틀그라운드에서 라이젠 프로세서의 퍼포먼스도 상당히 준수하게 측정되고 있음을 확인할 수 있습니다. 배틀그라운드를 플레이할 때 가장 많이 추천되는 지포스 GTX 1060과 국민 옵션 조합으로 알아본 19종 CPU 벤치마크를 통해서 자신에게 적합한 시스템을 알아보고 저녁에 꼭 치킨드시기 바랍니다!!
※ 본 글은 필자가 직접 작성한 것이 아닌, 퀘이사존에서 퍼온 것임을 알립니다.
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